Le jeu de Tock est originaire du Canada, c’est une variante des petits chevaux que nous connaissons en un peu plus stratégique.
Fini le hasard du dé, vous devrez utiliser une des 5 cartes en main pour pouvoir faire avancer un de vos pion, puis piocher une autre carte.
Les pions se déplacent en fonction de la valeur des cartes jouées :
Toutes les cartes font avancer un pion de leur valeur (un 10 permet d’avancer de 10 cases, etc…) mais :
Un as fait soit avancer un pion de 1 case, soit rentrer un pion en jeu.
Un joker fait soit avancer un pion de 18 cases, soit rentrer un pion en jeu. Lorsqu’un joueur joue un joker, il pioche donc une carte et peut rejouer tout de suite ou plus tard.
Un roi fait soit rentrer un pion en jeu, soit avancer un pion de 13 cases, qui peut alors capturer tous les pions sur son chemin (voir plus loin).
Une dame fait avancer un pion de 12 cases.
Un valet permet d’échanger n’importe lequel de ses pions avec un autre sur le plateau (sauf avec un pion qui se trouverait sur sa case de départ 18). Il est possible d’échanger deux de ses propres pions.
Un 7 peut être décomposé, c’est à dire qu’il est possible de jouer plusieurs pions. Par exemple 4 avec un pion et 3 avec un autre ou 4+2+1 pour bouger 3 pions.
Un 5 oblige toujours à faire avancer un pion de l’adversaire de 5 cases (le pion peut dans ce cas franchir sa case de départ).
Un 4 oblige toujours à reculer de 4 cases (si le pion venait juste de sortir et qu’il recule, on considère le tour déjà fait ; il peut donc rentrer au prochain coup dans sa maison). Il est interdit d’entrer dans sa maison en reculant.
Le but du jeu est d’être le plus rapide à rentrer ses pions dans sa maison.
Ce jeu de Tock peut se jouer de 2 à 6 joueurs ou à 2/4/6 joueurs en équipes..
Fabrication en France, Contreplaqué de Bouleau haute qualité – Livré avec un jeu de 54 cartes + 24 pions (4 x 6 couleurs) et la règle.